基于Unity3D的2D塔防游戏设计与实现
作者:张宝宝
单位:四川大学锦城学院计算机与软件学院
Unity3D是当前国内外广泛使用的游戏开发软件,其所开发出的塔防游戏自游戏发展以来就十分盛行。该项目基于Unity3D开发了一款塔防游戏。其主要功能包括防御塔放置、敌人孵化、关卡管理、音效控制、UI界面以及最后的积分管理。该项目摒弃了传统关卡设计,通过关卡内的难度上升而达到提升游戏难度的目的。通过该项目,可以让玩家体验到难度层层递增、挑战性极强的塔防游戏。
DOI:
10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.07.018
关键词:
Array
所属期刊栏目:
计算机技术
分类号:
TP317
页码:
71-73+78